<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Ehcache2.x的变化(取自https://github.com/springside/springside4/wiki/Ehcache) --> 
<!-- 1)最好在ehcache.xml中声明不进行updateCheck --> 
<!-- 2)为了配合BigMemory和Size Limit,原来的属性最好改名 --> 
<!--   maxElementsInMemory->maxEntriesLocalHeap --> 
<!--   maxElementsOnDisk->maxEntriesLocalDisk --> 
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" 
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
 updateCheck="false">
<diskStore path="java.io.tmpdir"/>
<cache name="serviceCache"
	eternal="false"  
	maxElementsOnDisk="0"
    maxElementsInMemory="10000000" 
    overflowToDisk="false" 
    diskPersistent="false"  
    timeToIdleSeconds="0" 
    timeToLiveSeconds="0"  
    memoryStoreEvictionPolicy="LRU" /> 
    
    <cache name="testCache" 
	eternal="false" 
	maxElementsInMemory="100"
    overflowToDisk="false" 
    diskPersistent="false" 
    timeToIdleSeconds="0"
    timeToLiveSeconds="300" 
    memoryStoreEvictionPolicy="LRU" />
</ehcache> 
<!-- <ehcache>  
    <diskStore path="java.io.tmpdir"/>  
    <defaultCache 
           maxElementsInMemory="1000" 
           eternal="false" 
           timeToIdleSeconds="30000" 
           timeToLiveSeconds="60000" 
           overflowToDisk="false"/>  
    <cache name="serviceCache" 
           maxElementsOnDisk="0" 
           maxElementsInMemory="200000" 
           eternal="true" 
           overflowToDisk="false" 
           diskPersistent="true"
           memoryStoreEvictionPolicy="LFU"/>  
</ehcache>  --> 
<!--  
<diskStore>==========当内存缓存中对象数量超过maxElementsInMemory时,将缓存对象写到磁盘缓存中(需对象实现序列化接口)  
<diskStore path="">==用来配置磁盘缓存使用的物理路径,Ehcache磁盘缓存使用的文件后缀名是*.data和*.index  
name=================缓存名称,cache的唯一标识(ehcache会把这个cache放到HashMap里)  
maxElementsOnDisk====磁盘缓存中最多可以存放的元素数量,0表示无穷大  
maxElementsInMemory==内存缓存中最多可以存放的元素数量,若放入Cache中的元素超过这个数值,则有以下两种情况  
                     1)若overflowToDisk=true,则会将Cache中多出的元素放入磁盘文件中  
                     2)若overflowToDisk=false,则根据memoryStoreEvictionPolicy策略替换Cache中原有的元素  
eternal==============缓存中对象是否永久有效,即是否永驻内存,true时将忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds  
timeToIdleSeconds====缓存数据在失效前的允许闲置时间(单位:秒),仅当eternal=false时使用,默认值是0表示可闲置时间无穷大,此为可选属性  
                     即访问这个cache中元素的最大间隔时间,若超过这个时间没有访问此Cache中的某个元素,那么此元素将被从Cache中清除  
timeToLiveSeconds====缓存数据在失效前的允许存活时间(单位:秒),仅当eternal=false时使用,默认值是0表示可存活时间无穷大  
                     即Cache中的某元素从创建到清楚的生存时间,也就是说从创建开始计时,当超过这个时间时,此元素将从Cache中清除  
overflowToDisk=======内存不足时,是否启用磁盘缓存(即内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache会将对象写到磁盘中)  
                     会根据标签中path值查找对应的属性值,写入磁盘的文件会放在path文件夹下,文件的名称是cache的名称,后缀名是data  
diskPersistent=======是否持久化磁盘缓存,当这个属性的值为true时,系统在初始化时会在磁盘中查找文件名为cache名称,后缀名为index的文件  
                     这个文件中存放了已经持久化在磁盘中的cache的index,找到后会把cache加载到内存  
                     要想把cache真正持久化到磁盘,写程序时注意执行net.sf.ehcache.Cache.put(Element element)后要调用flush()方法  
diskExpiryThreadIntervalSeconds==磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒  
diskSpoolBufferSizeMB============设置DiskStore（磁盘缓存）的缓存区大小,默认是30MB  
memoryStoreEvictionPolicy========内存存储与释放策略,即达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache会根据指定策略清理内存  
                                 共有三种策略,分别为LRU(最近最少使用)、LFU(最常用的)、FIFO(先进先出)  
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